La Remplisseuse
La
machine à tatouer Remplisseuse se caractérise par une vitesse
de battement se trouvant autour de 80 cps, et par une force de
frappe au moins aussi élevée que pour le Shader, mais
avec une vitesse de piquage beaucoup plus réduite pour pouvoir
très bien remplir en une seule couche sans jamais
abîmer la peau (Chose difficilement faisable avec un
Shader), étant donné la viscosité élevée des encres
couleurs ou pour tribaux. De plus, ça frappe est franche et découpée
pour déposer l'encre à la bonne profondeur en un seul passage,
infligeant ainsi un minimum de traumatisme à la peau.
Donc pour avoir un dermographe ayant des bonnes propriétés pour le remplissage on va s'efforcer d'avoir une vitesse en cps basse, une force de frappe ellevée, un impact franc, tout en ayant un bon équilibre des tensions des ressorts.
Pour cela on fabrique un dermographe avec un ressort avant long et souple, une masselotte d'un poids lourd et si possible très longue, le condensateur sera en général d'une capacité plus importante que pour le Shader (de 33 à 63 µf). De cette manière l'équilibre des tensions des ressorts avant et arrière est établi à une vitesse de piquage autour des 80 cps.