La Remplisseuse

La machine à tatouer Remplisseuse se caractérise par une vitesse de battement se trouvant autour de 80 cps, et par une force de frappe au moins aussi élevée que pour le Shader, mais avec une vitesse de piquage beaucoup plus réduite pour pouvoir  très bien remplir en une seule couche sans jamais  abîmer la peau (Chose difficilement faisable avec  un  Shader), étant donné la viscosité élevée  des encres couleurs ou pour tribaux. De plus, ça frappe est franche et découpée pour déposer l'encre à la bonne profondeur en un seul passage, infligeant ainsi un minimum de traumatisme à la peau.

Donc pour avoir un dermographe ayant des bonnes propriétés pour le remplissage on va s'efforcer d'avoir une vitesse en cps basse, une force de frappe ellevée, un impact franc, tout en ayant un bon équilibre des tensions des ressorts.

Pour cela on fabrique un dermographe avec un ressort avant long et souple, une masselotte d'un poids lourd et si possible très longue, le condensateur sera en général d'une capacité plus importante que pour le Shader  (de 33 à 63 µf). De cette manière l'équilibre des tensions des ressorts avant et arrière est établi à une vitesse de piquage autour des 80 cps.