Puissance d'une machine, Bobines, et idées reçues

Contrairement à ce qui pourrait être pensé dans un premier temps, les bobines ne rentrent pas en compte dans la puissance d'une machine. En effet qu'une machine soit montée en bobines de 6, 8, 10, 12 ou 14 couches ne modifie en rien la puissance de la machine. La puissance d'une machine est donnée par l'ensemble "masselotte-ressorts" et le débattement de cet ensemble, les bobines ne servant qu'à mettre en mouvement cet ensemble. De surcroît, plus une bobine est "grosse" et plus elle demandera de l'énergie pour fonctionner ("Volts"), un peu comme une voiture, plus la cylindrée est importante et plus elle consommera de carburant pour parcourrir une même distance. Par exemple une machine en 8 couches qui rentre du 9RS à 8V aura sans doute besoin de 9V si la même machine est montée en 10 couches.

Hormis le fait que les grosses bobines font taper les machines plus lentement, et les petites bobines plus rapidement, le choix du type de bobines utilisé pour une machine doit être motivé par le maintien d'une température des bobines acceptable. Ce dégagement de chaleur acceptable doit être en dessous de 45 Watts (ce qui commence à être déjà bien chaud), qui sont atteints par des bobines 8 couches à 12V, par des bobines 10 couches à 13,5V, et par des bobines 12 couches à 15V. Sans oublier que plus les bobines sont "grosses" et plus il faudra les faire monter en "Volts" pour rentrer le même nombre d'aiguilles! Donc le choix de 12 couches au lieu de 10, ou de 10 au lieu de 8 n'est pas évident et souvent érronné!

En règle générale, et sur des machines bien étudiées:

- Avec des bobines 8 couches on peut faire rentrer jusqu'à au moins 15 aiguilles avec des températures normales. Donc les bobines 8 couches trouvent bien leur place dans les liners rapides, shaders, et remplisseurs en dessous de 15 aiguilles.

- Avec des bobines 10 ou 12 couches on peut faire rentrer des faisceaux plus importants  en gardant des températures normales , mais en ralentissant la machine. Donc ces bobines sont très bien pour les shaders et remplisseurs. Cependant les liners en 12 couches sont simplement des aberrations, et les 10 couches sont souvent (pas toujours) discutables.